Gå til indhold

Worlds 2026 Winning Region

{name}: liveodds

  • LCP (Asia-Pacific)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $191.2K · Liquidity $25.4K

  • LCK (South Korea)

    • Yes69%
    • No32%

    Volume $139.9K · Liquidity $81.2K

  • LPL (China)

    • Yes25%
    • No76%

    Volume $125.9K · Liquidity $53.1K

  • LCS (North America)

    • Yes2%
    • No98%

    Volume $77.2K · Liquidity $24.3K

  • LEC (Europe / EMEA)

    • Yes6%
    • No94%

    Volume $63.7K · Liquidity $20.8K

  • CBLOL (Brazil)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $51K · Liquidity $40.2K

  • Other

    • Yes—
    • No—

    Volume $0 · Liquidity $0

Regler for afgørelse

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom ( Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

Sådan læser du disse odds

Hver pris ligger mellem 0 og 1 dollar og kan læses som den sandsynlighed, markedet tillægger et udfald: 0,62 dollar svarer til cirka 62 %. Priserne ændrer sig med hver handel, så de afspejler markedsdeltagernes samlede vurdering – ikke en garanti. Før du handler, bør du tjekke reglerne for afgørelse ovenfor, handelsvolumen og likviditeten. Risikér kun penge, du har råd til at tabe.

Sandsynlighedsberegnere · Ordliste · Gratis kurser