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Worlds 2026 Winning Region

{name} : cotes en direct

  • LCP (Asia-Pacific)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $192.6K · Liquidity $34.5K

  • LCK (South Korea)

    • Yes69%
    • No32%

    Volume $146.3K · Liquidity $102.7K

  • LPL (China)

    • Yes24%
    • No77%

    Volume $128K · Liquidity $61.6K

  • LCS (North America)

    • Yes2%
    • No98%

    Volume $80.4K · Liquidity $19.9K

  • LEC (Europe / EMEA)

    • Yes6%
    • No94%

    Volume $67.6K · Liquidity $36.5K

  • CBLOL (Brazil)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $56.6K · Liquidity $57.6K

  • Other

    • Yes—
    • No—

    Volume $0 · Liquidity $0

Règles de résolution

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom ( Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

Comment interpréter ces cotes

Chaque prix varie de 0 à 1 dollar et peut être interprété comme la probabilité que le marché attribue à une issue : 0,62 dollar correspond à environ 62 %. Les prix évoluent à chaque transaction : ils reflètent donc une estimation collective, et non une garantie. Avant de négocier, consultez les règles de résolution ci-dessus, vérifiez le volume des échanges et la liquidité, et ne risquez que l’argent que vous pouvez vous permettre de perdre.

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