Siirry sisältöön

Worlds 2026 Winning Region

{name}: reaaliaikaiset todennäköisyydet

  • LCP (Asia-Pacific)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $192.6K · Liquidity $52.6K

  • LCK (South Korea)

    • Yes69%
    • No32%

    Volume $141.9K · Liquidity $109.1K

  • LPL (China)

    • Yes24%
    • No77%

    Volume $128K · Liquidity $74.5K

  • LCS (North America)

    • Yes3%
    • No97%

    Volume $80.3K · Liquidity $35.5K

  • LEC (Europe / EMEA)

    • Yes6%
    • No94%

    Volume $67.5K · Liquidity $55.2K

  • CBLOL (Brazil)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $56.6K · Liquidity $66.3K

  • Other

    • Yes—
    • No—

    Volume $0 · Liquidity $0

Markkinan ratkaisusäännöt

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom ( Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

Näin tulkitset näitä todennäköisyyksiä

Jokainen hinta on 0–1 dollaria, ja sen voi tulkita markkinoiden arvioksi tietyn lopputuloksen todennäköisyydestä: 0,62 dollaria tarkoittaa noin 62 %:n todennäköisyyttä. Hinnat muuttuvat jokaisen kaupan myötä, joten ne kuvastavat osallistujien yhteistä arviota eivätkä takaa lopputulosta. Tarkista ennen kaupankäyntiä yllä olevat ratkaisusäännöt, kaupankäynnin volyymi ja likviditeetti. Riskiin kannattaa asettaa vain rahaa, jonka voit menettää.

Todennäköisyyslaskurit · Sanasto · Ilmaiset kurssit