Liigu sisu juurde

Worlds 2026 Winning Region

{name}: tõenäosused reaalajas

  • LCP (Asia-Pacific)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $192.6K · Liquidity $34.5K

  • LCK (South Korea)

    • Yes69%
    • No32%

    Volume $146.3K · Liquidity $102.7K

  • LPL (China)

    • Yes24%
    • No77%

    Volume $128K · Liquidity $61.6K

  • LCS (North America)

    • Yes2%
    • No98%

    Volume $80.4K · Liquidity $19.9K

  • LEC (Europe / EMEA)

    • Yes6%
    • No94%

    Volume $67.6K · Liquidity $36.5K

  • CBLOL (Brazil)

    • Yes0%
    • No100%

    Volume $56.6K · Liquidity $57.6K

  • Other

    • Yes—
    • No—

    Volume $0 · Liquidity $0

Tulemuse määramise reeglid

This market will resolve according to the region or country of the esports team winning 1st place in the League of Legends 2026 Season World Championship (Worlds 2026). If the winner of Worlds 2026 is not determined by December 31, 2026 ET, this market will resolve to "Other". The resolution source for this market will be official information from Fandom ( Regions counted in World 2026: - LCK (South Korea) - LPL (China) - LEC (Europe / EMEA) - LCP (Asia-Pacific) - LCS (North America) - CBLOL (Brazil)

Kuidas neid tõenäosusi tõlgendada

Iga hind jääb 0 ja 1 USA dollari vahele ning seda võib tõlgendada tõenäosusena, mille turg omistab konkreetsele tulemusele: 0,62 dollarit tähendab ligikaudu 62%. Hinnad muutuvad iga tehinguga, seega kajastavad need turuosaliste ühist hinnangut, mitte garantiid. Enne kauplemist tutvu ülaltoodud tulemuse määramise reeglitega ning kontrolli kauplemismahtu ja likviidsust. Riski ainult rahaga, mille kaotamist saad endale lubada.

Tõenäosuskalkulaatorid · Sõnastik · Tasuta kursused